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Megamania - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Megamania
ID #12312•MGL Hub
Megamania
Livre (Todos)1982

Megamania

Activision

Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
—
Tiro (Shooter)Arcade
Capa oficial Megamania
Lançado em 1982
Livre (Todos)1982Tiro (Shooter)

Megamania

Desenvolvido porActivision• Publicado porActivision, Polyvox

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão

Sobre o jogo

In Megamania, the gameplay resembles that of Space Invaders. Rather than being aliens or spaceships, however, the enemies in this game are various objects such as hamburgers, bow ties, and steam irons. The object is to shoot them down before the energy bar at the bottom of screen is depleted, all wh...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

In Megamania, the gameplay resembles that of Space Invaders. Rather than being aliens or spaceships, however, the enemies in this game are various objects such as hamburgers, bow ties, and steam irons. The object is to shoot them down before the energy bar at the bottom of screen is depleted, all while avoiding the oncoming enemies and their own projectiles attacks. Each of the enemies fly in select patterns and as soon as they hit the bottom of the screen, they re-appear at the top until shot by the player. The player's spacecraft depicted in the game is a cross between the U. S. S. Enterprise and Klingon battlecruiser from the Star Trek universe. Gameplay-wise and in terms of graphics, MegaMania bears a very strong resemblance to Sega's 1981 arcade title "Astro Blaster". Both games feature nearly identical patterns of approaching enemies with the player relying on an "Energy" meter. Also, the player's ship bears a remarkable similarity in both games. When Megamania was originally sold, anyone who scored above 45,000 points could send Activision a picture of their screen and become an official Megamaniac. They also would receive an Official Megamaniac emblem.[2] If a player exceeds a score of 999,999 the game ends.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Arcade
Data de Lançamento:24 de set. de 1982
Desenvolvedora:Activision
Distribuidora:Activision, Polyvox
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Atari 2600Atari 8-bitAtari 5200

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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