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Wizball - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  4. Wizball
ID #12234•MGL Hub
Wizball
1987

Wizball

Sensible Software

Avaliação
8.0/5
Metacritic
80
Campanha
2h
Tiro (Shooter)PlataformaArcade
Capa oficial Wizball
Lançado em 1987
1987Tiro (Shooter)Saga Wizball

Wizball

Desenvolvido porSensible Software• Publicado porOcean Software

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
80
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~2h
Completo: ~4h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Wizball é um shooter de rolagem semelhante ao Gradius com uma dinâmica de coleção adicional. É um jogo de rolagem horizontal que ocorre em oito níveis, que envolve navegar por uma paisagem e atirar em sprites. No entanto, o objetivo do jogo é coletar gotículas de tinta colorida para colorir o nível....

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
2horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
4horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~2 dias(0.3 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~4 dias(0.6 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Wizball é um shooter de rolagem semelhante ao Gradius com uma dinâmica de coleção adicional. É um jogo de rolagem horizontal que ocorre em oito níveis, que envolve navegar por uma paisagem e atirar em sprites. No entanto, o objetivo do jogo é coletar gotículas de tinta colorida para colorir o nível. Cada nível começa como monocromático, desenhado em três tons de cinza, e precisa de três cores (vermelho, azul e verde) para ser coletado para completá-lo. O jogador, um mago que assumiu a forma de uma bola verde, pode navegar entre os níveis através de portais. No início, o mago só tem acesso aos três primeiros níveis, mas completar os níveis ganha acesso a outros níveis. Cada nível tem esferas saltitantes de cores diferentes, e atirar nelas libera gotículas, que podem ser coletadas. Ao mesmo tempo, cada nível precisa de uma cor diferente para ser adicionado, que pode ser composto através da recolha de quantidades suficientes das cores corretas. Em níveis posteriores, as esferas de tinta começam a disparar balas, aumentando ainda mais o desafio. O próprio mago não é capaz de coletar gotículas de tinta e é inicialmente capaz de um movimento muito limitado, saltando para cima e para baixo a uma taxa fixa, com o jogador controlando apenas uma velocidade de rotação e, portanto, a rapidez com que se moverá horizontalmente após o próximo toque no chão. Coletar pérolas verdes (que aparecem quando alguns sprites foram baleados) dá ao jogador fichas que podem ser usadas para "comprar" aprimoramentos, como maior controle sobre o movimento e poder de fogo aprimorado, e também um companheiro conhecido como Catellite. Catellite (ostensivamente o gato do mago) também é esférico na forma. Ele normalmente segue o assistente, mas também pode ser movido de forma independente mantendo pressionado o botão de disparo enquanto move o joystick (o que também torna o assistente incontrolável). Apenas Catellite é capaz de coletar gotículas de tinta; o jogador tem que usá-lo para isso. No modo de dois jogadores, Catellite é controlado pelo segundo jogador. Assim como gotículas de cores, às vezes gotículas de outras cores também aparecem, tendo vários efeitos. Estes incluem: Azul claro - causa um "ataque sujo", onde uma onda de inimigos em movimento rápido aparece, disparando balas contra o jogador. Cinza - transforma o Catellite em um "Indestructacat", tornando-o invulnerável aos inimigos. Branco - dá uma vida extra. Roxo - muda Catellite em um "gato mutante", fazendo com que ele desobedeça aos controles do jogador. Preto - provoca “freaky bits”, transformando a maior parte do cenário em preto.

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Universo & linha do tempo

Saga Wizball completa

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  • Só a campanha:~2 dias(0.3 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~4 dias(0.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Plataforma / Arcade
Data de Lançamento:31 de dez. de 1987
Desenvolvedora:Sensible Software
Distribuidora:Ocean Software
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXZX SpectrumAtari ST/STEDOSAmigaAmstrad CPC

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