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Déjà Vu: A Nightmare Comes True!! - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  3. Point-and-click
  4. Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!
ID #12043•MGL Hub
Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!
1985

Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!

ICOM Simulations

Avaliação
7.8/5
Metacritic
78
Campanha
8h
Point & ClickQuebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!
Lançado em 1985
1985Point & ClickSaga Deja Vu

Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!

Desenvolvido porICOM Simulations• Publicado porMindscape, ICOM Simulations, Pack-In-Video, Kotobuki Systems

★
Avaliação MGL
7.8/10
Avaliações da comunidade
78
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~8h
Média de conclusão

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Déjà Vu é um jogo de aventura point-and-click que se inspira em romances policiais "noir" que eram populares na década de 1940.

Disponível

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IGDB Community Time
Campanha
8horas
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História +
--
Missões e extras
100% platina
--
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~8 dias(1.1 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:—

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Aventura

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Suspense / Thriller

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Déjà Vu é um jogo de aventura point-and-click que se inspira em romances policiais "noir" que eram populares na década de 1940.

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Universo & linha do tempo

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
8horas
História principal
História +
--
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100% platina
--
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~8 dias(1.1 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Point & Click / Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:01 de set. de 1985
Desenvolvedora:ICOM Simulations
Distribuidora:Mindscape, ICOM Simulations, Pack-In-Video, Kotobuki Systems
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
Apple IIGSPC-9800 SeriesPC-8800 SeriesCommodore C64/128/MAXAtari ST/STEPC (Microsoft Windows)MacDOSAmigaFamily ComputerNintendo Entertainment System

Categorias & estilos

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Quebra-Cabeça / Puzzle

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