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Codename: Gordon - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Codename: Gordon
ID #11749•MGL Hub
Codename: Gordon
2004

Codename: Gordon

Nuclear Vision

Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
1h
Tiro (Shooter)PlataformaIndie
Capa oficial Codename: Gordon
Franquia Half-Life
2004Tiro (Shooter)Saga Half-Life

Codename: Gordon

Desenvolvido porNuclear Vision• Publicado porValve

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~2h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Codinome: Gordon, também conhecido como Half-Life 2D, é um jogo de tiro bidimensional em Flash feito por Paul "X-Tender" Kamma e Sönke "Warbeast" Seidel. O jogo foi produzido em nome da Nuclear Vision e foi distribuído gratuitamente pelo sistema de distribuição online Steam da Valve Software como um...

Enredo & narrativa

História oficial

Codinome: Gordon apresenta uma alternativa ao enredo de Half-Life 2, com locais inspirados em Half-Life e Half-Life 2. Ao longo do caminho, Gordon Freeman — o protagonista dos jogos canônicos — se encontra com alguns dos personagens principais da série Half-Li...

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Duração média para zerar

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IGDB Community Time
Campanha
1horas
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Missões e extras
100% platina
2horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:~2 dias(0.3 sem.)
  • 100% platina:~2 dias(0.3 sem.)

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Codinome: Gordon, também conhecido como Half-Life 2D, é um jogo de tiro bidimensional em Flash feito por Paul "X-Tender" Kamma e Sönke "Warbeast" Seidel. O jogo foi produzido em nome da Nuclear Vision e foi distribuído gratuitamente pelo sistema de distribuição online Steam da Valve Software como um título promocional para o então futuro Half-Life 2. Desde então, o jogo foi removido da loja da Steam devido a fatores relacionados à falência do desenvolvedor. O jogo começou como um projeto de fãs de Paul Kamma e Sönke Seidel, sendo o conceito inspirado em vários anúncios de Half-Life 2. Logo depois, os dois começaram a trabalhar em Codename: Gordon em nome da Nuclear Vision. A empresa também apresentou o jogo à Valve, a equipe de desenvolvedores da série Half-Life original, que mais tarde distribuiu o jogo pelo Steam.

Enredo & narrativa

História oficial

Codinome: Gordon apresenta uma alternativa ao enredo de Half-Life 2, com locais inspirados em Half-Life e Half-Life 2. Ao longo do caminho, Gordon Freeman — o protagonista dos jogos canônicos — se encontra com alguns dos personagens principais da série Half-Life e tenta descobrir o que causou o desaparecimento da terceira dimensão. O jogo começa com Gordon Freeman em uma área de doca. Depois de passar por alguns zumbis e headcrabs, Gordon se encontra com Barney Calhoun, um personagem proeminente nos títulos posteriores de Half-Life. Ele diz a Gordon que uma "dimensão inteira" está faltando e também observa que a equipe científica está trabalhando para resolver o problema. Sendo ferido, Barney não pode sair do lugar, então ele dá a Gordon sua pistola, dizendo-lhe para sair sem ele. No segundo capítulo, o jogador se encontra com Eli Vance e sua filha Alyx, que dizem a Gordon para levar seu carro, o que o ajudará a chegar à Cidade 17, pois aparentemente é o centro do problema. Eles também lhe dizem para falar com o Dr. Kleiner, sobre sua nova invenção, a arma de gravidade. Logo depois, o jogador encontra o Dr. Kleiner, que conta a Gordon sobre suas preocupações com a dimensão perdida e também lhe dá a arma de gravidade mencionada por Eli e Alyx. Depois de ser atacado por uma nave alienígena e passar por uma prisão fortemente guardada por soldados Combine, Gordon consegue chegar à Cidade 17, onde encontra o G-Man. Ele diz ao jogador que estava esperando por ele e afirma não estar por trás da situação em relação à dimensão ausente, em vez disso, ele diz que é apenas um "peão humilde em um jogo sombrio sendo jogado por poderes sinistros". Logo depois, Gordon confronta um strider — uma grande unidade de assalto tripé — que acaba por ser a fonte do problema, pois ao derrotá-lo um portal é aberto; entrando neste portal, Gordon é enviado de volta para a terceira dimensão.

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Universo & linha do tempo

Saga Half-Life completa

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Vector

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
1horas
História principal
História +
2horas
Missões e extras
100% platina
2horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:~2 dias(0.3 sem.)
  • 100% platina:~2 dias(0.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Plataforma / Indie
Data de Lançamento:17 de mai. de 2004
Desenvolvedora:Nuclear Vision
Distribuidora:Valve
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Motor Gráfico (Engine):Flash
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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