

Nuclear Vision

Desenvolvido porNuclear Vision• Publicado porValve
Codinome: Gordon, também conhecido como Half-Life 2D, é um jogo de tiro bidimensional em Flash feito por Paul "X-Tender" Kamma e Sönke "Warbeast" Seidel. O jogo foi produzido em nome da Nuclear Vision e foi distribuído gratuitamente pelo sistema de distribuição online Steam da Valve Software como um...
Codinome: Gordon apresenta uma alternativa ao enredo de Half-Life 2, com locais inspirados em Half-Life e Half-Life 2. Ao longo do caminho, Gordon Freeman — o protagonista dos jogos canônicos — se encontra com alguns dos personagens principais da série Half-Li...
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Codinome: Gordon, também conhecido como Half-Life 2D, é um jogo de tiro bidimensional em Flash feito por Paul "X-Tender" Kamma e Sönke "Warbeast" Seidel. O jogo foi produzido em nome da Nuclear Vision e foi distribuído gratuitamente pelo sistema de distribuição online Steam da Valve Software como um título promocional para o então futuro Half-Life 2. Desde então, o jogo foi removido da loja da Steam devido a fatores relacionados à falência do desenvolvedor. O jogo começou como um projeto de fãs de Paul Kamma e Sönke Seidel, sendo o conceito inspirado em vários anúncios de Half-Life 2. Logo depois, os dois começaram a trabalhar em Codename: Gordon em nome da Nuclear Vision. A empresa também apresentou o jogo à Valve, a equipe de desenvolvedores da série Half-Life original, que mais tarde distribuiu o jogo pelo Steam.
Codinome: Gordon apresenta uma alternativa ao enredo de Half-Life 2, com locais inspirados em Half-Life e Half-Life 2. Ao longo do caminho, Gordon Freeman — o protagonista dos jogos canônicos — se encontra com alguns dos personagens principais da série Half-Life e tenta descobrir o que causou o desaparecimento da terceira dimensão. O jogo começa com Gordon Freeman em uma área de doca. Depois de passar por alguns zumbis e headcrabs, Gordon se encontra com Barney Calhoun, um personagem proeminente nos títulos posteriores de Half-Life. Ele diz a Gordon que uma "dimensão inteira" está faltando e também observa que a equipe científica está trabalhando para resolver o problema. Sendo ferido, Barney não pode sair do lugar, então ele dá a Gordon sua pistola, dizendo-lhe para sair sem ele. No segundo capítulo, o jogador se encontra com Eli Vance e sua filha Alyx, que dizem a Gordon para levar seu carro, o que o ajudará a chegar à Cidade 17, pois aparentemente é o centro do problema. Eles também lhe dizem para falar com o Dr. Kleiner, sobre sua nova invenção, a arma de gravidade. Logo depois, o jogador encontra o Dr. Kleiner, que conta a Gordon sobre suas preocupações com a dimensão perdida e também lhe dá a arma de gravidade mencionada por Eli e Alyx. Depois de ser atacado por uma nave alienígena e passar por uma prisão fortemente guardada por soldados Combine, Gordon consegue chegar à Cidade 17, onde encontra o G-Man. Ele diz ao jogador que estava esperando por ele e afirma não estar por trás da situação em relação à dimensão ausente, em vez disso, ele diz que é apenas um "peão humilde em um jogo sombrio sendo jogado por poderes sinistros". Logo depois, Gordon confronta um strider — uma grande unidade de assalto tripé — que acaba por ser a fonte do problema, pois ao derrotá-lo um portal é aberto; entrando neste portal, Gordon é enviado de volta para a terceira dimensão.
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