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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  3. Shooter
  4. Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
ID #114138•MGL Hub
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
13+ Anos2005

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

G-artists, Production I.G, Inc.

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
6h
Tiro (Shooter)
Capa oficial Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
Franquia Ghost in the Shell
13+ Anos2005Tiro (Shooter)Saga Ghost in the Shell

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Desenvolvido porG-artists, Production I.G, Inc.• Publicado porBandai, Sony Computer Entertainment

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~6h
Média de conclusão

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, lançado no Japão como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, é um videogame de tiro em primeira pessoa baseado na série de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e uma sequência do primeiro Ghost in the Shell: Stand Alon...

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HowLongToBeat
Campanha
6horas
História principal
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Missões e extras
100% platina
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Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~8 dias(1.1 sem.)
  • 100% platina:—

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Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, lançado no Japão como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, é um videogame de tiro em primeira pessoa baseado na série de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e uma sequência do primeiro Ghost in the Shell: Stand Alone Jogo complexo do mesmo título, desenvolvido pela G-Artists e publicado para o PlayStation Portable pela Sony Computer Entertainment e Bandai em 2005. Foi lançado no Japão em 15 de setembro de 2005, na Europa em 21 de outubro de 2005 distribuído pela Atari Europe e na América do Norte em 26 de outubro de 2005, mas sob o mesmo nome do jogo original para PS2, causando confusão e interpretando erroneamente como um port. Ghost in the Shell apresenta jogabilidade de tiro em primeira pessoa. Tanques sencientes Tachikoma personalizáveis, que podem operar de forma independente como personagens de IA ou serem montados por jogadores, acompanham o jogador em todos os momentos. Os personagens jogáveis incluem Motoko Kusanagi, Batou, Togusa e Saito. Todos os níveis podem ser jogados por todos os personagens. Aramaki também está disponível para partidas multiplayer. Todos os personagens têm estatísticas variadas que podem afetar a forma como um jogo se desenrola, por exemplo, Batou tem mais saúde do que outros jogadores e Saito tem rifles de precisão mais estáveis do que outros. Além disso, os robôs Tachikoma podem atuar como companheiros de IA, e os jogadores podem selecionar entre quatro "personagens" Tachikoma, equilibrados, agressivos, inteligentes e bem-humorados. Os controles são semelhantes a outros jogos de tiro em primeira pessoa na plataforma, como Coded Arms e Medal of Honor: Heroes.

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Universo & linha do tempo

Saga Ghost in the Shell completa

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--
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~8 dias(1.1 sem.)
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter)
Data de Lançamento:15 de set. de 2005
Desenvolvedora:G-artists, Production I.G, Inc.
Distribuidora:Bandai, Sony Computer Entertainment
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Multiplayer / Co-op:Modos Suportados
Plataformas Suportadas:
PlayStation Portable

Categorias & estilos

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