

G-artists, Production I.G, Inc.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, lançado no Japão como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, é um videogame de tiro em primeira pessoa baseado na série de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e uma sequência do primeiro Ghost in the Shell: Stand Alon...
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, lançado no Japão como Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, é um videogame de tiro em primeira pessoa baseado na série de anime cyberpunk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e uma sequência do primeiro Ghost in the Shell: Stand Alone Jogo complexo do mesmo título, desenvolvido pela G-Artists e publicado para o PlayStation Portable pela Sony Computer Entertainment e Bandai em 2005. Foi lançado no Japão em 15 de setembro de 2005, na Europa em 21 de outubro de 2005 distribuído pela Atari Europe e na América do Norte em 26 de outubro de 2005, mas sob o mesmo nome do jogo original para PS2, causando confusão e interpretando erroneamente como um port. Ghost in the Shell apresenta jogabilidade de tiro em primeira pessoa. Tanques sencientes Tachikoma personalizáveis, que podem operar de forma independente como personagens de IA ou serem montados por jogadores, acompanham o jogador em todos os momentos. Os personagens jogáveis incluem Motoko Kusanagi, Batou, Togusa e Saito. Todos os níveis podem ser jogados por todos os personagens. Aramaki também está disponível para partidas multiplayer. Todos os personagens têm estatísticas variadas que podem afetar a forma como um jogo se desenrola, por exemplo, Batou tem mais saúde do que outros jogadores e Saito tem rifles de precisão mais estáveis do que outros. Além disso, os robôs Tachikoma podem atuar como companheiros de IA, e os jogadores podem selecionar entre quatro "personagens" Tachikoma, equilibrados, agressivos, inteligentes e bem-humorados. Os controles são semelhantes a outros jogos de tiro em primeira pessoa na plataforma, como Coded Arms e Medal of Honor: Heroes.
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