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Broken Lines é um jogo de guerra com uma história séria, contada a partir da perspectiva de cada soldado. Um jogo para pessoas que gostam de táticas em tempo real e jogos de estratégia, mas são muito lentas para jogá-los. Dê ordens a vocês, homens, enquanto estiverem em pausa - e controle total. Em ...
Crepúsculo. Um avião de transporte do exército atravessa o céu vermelho da noite. Zumbido do motor. Porão de carga plano, apenas a luz é uma lâmpada de parede preguiçosa. Uma equipe de soldados está dormindo profundamente, apesar do passeio acidentado. Cabeças...
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Broken Lines é um jogo de guerra com uma história séria, contada a partir da perspectiva de cada soldado. Um jogo para pessoas que gostam de táticas em tempo real e jogos de estratégia, mas são muito lentas para jogá-los. Dê ordens a vocês, homens, enquanto estiverem em pausa - e controle total. Em seguida, veja a execução em tempo real - às vezes resultando em falha catastrófica. Jogue a campanha com missões aleatórias e histórias não lineares. Selecione e equipe seu pelotão. Treine-os em habilidades e vantagens de combate únicas. Planeje sua vez no modo de pausa e veja-a se desenrolar em tempo real. Use cobertura e flanqueamento para superar a oposição. Rebobine o nível para evitar baixas e obter um melhor saque. Gerencie recursos e sobreviva até encontrar seu caminho para fora do vale ou perder seu caminho e sua consciência no processo.
Crepúsculo. Um avião de transporte do exército atravessa o céu vermelho da noite. Zumbido do motor. Porão de carga plano, apenas a luz é uma lâmpada de parede preguiçosa. Uma equipe de soldados está dormindo profundamente, apesar do passeio acidentado. Cabeças saltam em seus ombros. De repente a luz se apaga, tudo é escuridão. E então todos os motores desistem. O avião cai silenciosamente. Soldados, armas, papéis são jogados na cabine enquanto tudo fica na vertical. A máquina desaparece atrás das copas das árvores e uma enorme explosão se segue. Os poucos soldados sobreviventes acordam nos destroços espalhados e em chamas. À medida que os soldados se reúnem, verifica-se que todos os oficiais superiores estão mortos, com os planos da missão presumivelmente destruídos no incêndio. Apenas oito soldados sobreviveram. Quatro novatos e quatro veteranos. Eles discutem sobre quem deve liderar, quem deve comer, quem é dispensável e quem deve sobreviver, mas decidem ficar juntos por enquanto. O esquadrão começa uma jornada desconfortável em direção a uma aldeia próxima, mas logo são caçados pelas forças inimigas locais, que agressivamente visam acabar com os intrusos. O medo surge quando o esquadrão lentamente percebe que está encalhado sem aliados, sem suprimentos, sem ordens claras e sem propósito. Existem duas abordagens principais que o pelotão pode decidir seguir. Tente continuar a missão original - ou salvar-se. Os Novatos estão convencidos de que há algo sinistro acontecendo com a névoa e os inimigos no vale. Eles querem resolver o mistério, destruir a ameaça em potencial e voltar para casa como heróis. Os veteranos simplesmente querem reunir recursos, para que possam sobreviver e escapar - custe o que custar. Linhas quebradas É um jogo sobre um grupo de soldados sendo pego em uma situação ruim e sobre como eles reagem ao aumento da pressão e do estresse. Alguns soldados são mais afetados do que outros, criando uma fenda maior dentro do esquadrão. A falta de liderança e planos claros dos soldados faz com que surjam conflitos dentro do esquadrão. O jogador decide em que direção os soldados devem ir. Eles tentam descobrir qual é a sua missão, ou simplesmente sobrevivem e escapam da situação? O que é aceitável durante a guerra e quais linhas nunca devem ser quebradas, mesmo que sua vida dependa disso?
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