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Magic Knight Rayearth - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #105043•MGL Hub
Magic Knight Rayearth
13+ Anos1995

Magic Knight Rayearth

Sega Enterprises, Ltd.

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
13h
RPGAventura
Capa oficial Magic Knight Rayearth
Franquia Magic Knight Rayearth
13+ Anos1995RPGSaga Magic Knight Rayearth

Magic Knight Rayearth

Desenvolvido porSega Enterprises, Ltd.• Publicado porWorking Designs

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~13h
Completo: ~14h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O equilíbrio no mundo mágico de Cefiro é apoiado pelas orações da adorável princesa Esmeralda. Quando o maligno Mestre Sábio a aprisionou, a existência de todo o mundo estava em perigo. Usando seus poderes espirituais, a princesa contatou três meninas japonesas do ensino médio, Hikaru, Umi e Fuu, tr...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O equilíbrio no mundo mágico de Cefiro é apoiado pelas orações da adorável princesa Esmeralda. Quando o maligno Mestre Sábio a aprisionou, a existência de todo o mundo estava em perigo. Usando seus poderes espirituais, a princesa contatou três meninas japonesas do ensino médio, Hikaru, Umi e Fuu, transformou-as em Cavaleiros Mágicos e as convocou para Cefiro, onde seu objetivo é salvá-la e restaurar o equilíbrio. Esta adaptação da série homônima de mangá e anime é um jogo de ação com elementos leves de RPG, um pouco semelhante em estilo aos jogos Zelda. As protagonistas são todas as três garotas, mas o jogador pode controlar apenas uma delas de cada vez. Cada um tem vantagens e desvantagens, bem como diferentes estilos de luta: Hikaru usa espadas, Umi uma rapieira e Fuu um arco. O jogador avança pelo jogo explorando o mundo, conversando com personagens não jogáveis e lutando contra inimigos em combate em tempo real. Não há sistema de experiência; novas habilidades (entre elas nadar e pular) são adquiridas conforme ditado pela história e devem ser usadas em certos pontos para avançar.

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  • Só a campanha:~13 dias(1.9 sem.)
  • História + extras:~14 dias(2.0 sem.)
  • 100% platina:~14 dias(2.0 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Aventura
Data de Lançamento:25 de ago. de 1995
Desenvolvedora:Sega Enterprises, Ltd.
Distribuidora:Working Designs
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Sega Saturn

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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