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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  4. Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
ID #10253•MGL Hub
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
1996

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Capcom

Avaliação
8.1/5
Metacritic
75
Campanha
1h
RPGAçãoArcade
Capa oficial Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
Franquia Dungeons & Dragons
1996RPGSaga Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Desenvolvido porCapcom• Publicado porCapcom

★
Avaliação MGL
8.1/10
Avaliações da comunidade
75
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~2h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Shadow over Mystara é um beat-'em-up lateral com elementos de role-play que o destacam de outros jogos semelhantes lançados na época. Além dos quatro heróis originais encontrados em seu antecessor, Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Cleric, Dwarf, Elf e Fighter), Shadow of Mystara adiciona um Ladrã...

Enredo & narrativa

História oficial

Depois de derrotar o Arco Lich Deimos, os heróis continuaram sua jornada pelas Terras Quebradas de Glantri ao perceber que Deimos era apenas parte de um plano maligno ainda maior, e ele estava de fato sendo usado por uma misteriosa feiticeira chamada Synn, que...

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
1horas
História principal
História +
2horas
Missões e extras
100% platina
2horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:~2 dias(0.3 sem.)
  • 100% platina:~2 dias(0.3 sem.)

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Shadow over Mystara é um beat-'em-up lateral com elementos de role-play que o destacam de outros jogos semelhantes lançados na época. Além dos quatro heróis originais encontrados em seu antecessor, Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Cleric, Dwarf, Elf e Fighter), Shadow of Mystara adiciona um Ladrão e um Usuário de Magia à seleção. Além disso, com a inclusão de duas versões separadas do conjunto de sprites de cada personagem, o jogo permite que até dois jogadores selecionem o mesmo personagem (em Tower of Doom, cada um dos personagens só poderia ser selecionado uma vez), efetivamente dando ao jogo 12 personagens "diferentes" para escolher. Os dois Clérigos e dois Usuários de Magia também têm diferenças sutis em seus livros de feitiços. Os controles estão usando quatro botões: Atacar, Pular, Selecionar (traz um pequeno anel de inventário ao redor do personagem, permitindo que o jogador escolha qual item está definido no espaço Usar) e Usar. O Clérigo, o Elfo e o Usuário de Magia também têm dois anéis extras para seus feitiços, com o botão Saltar usado para alternar de anel para anel. Enquanto o jogo usa o mesmo arnês de chute do jogo anterior, os botões Selecionar e Usar são invertidos. Shadow over Mystara também introduziu uma seleção de movimentos especiais que são executados movendo o joystick e tocando nos botões em certas combinações, de forma semelhante à série Street Fighter. Os personagens (exceto o Usuário de Magia) têm um Ataque Arrojado, bem como um Ataque Ascendente que pode ser usado para combinar monstros ou até mesmo manipulá-los no ar. A maioria dos personagens (novamente, com exceção do Usuário de Magia e também do Clérigo) também tem um Megacrush, um movimento comum a quase todos os side-scrollers da Capcom, que causa dano a todos os inimigos que estão perto o suficiente do personagem, mas também danifica o próprio jogador.

Enredo & narrativa

História oficial

Depois de derrotar o Arco Lich Deimos, os heróis continuaram sua jornada pelas Terras Quebradas de Glantri ao perceber que Deimos era apenas parte de um plano maligno ainda maior, e ele estava de fato sendo usado por uma misteriosa feiticeira chamada Synn, que parece ser uma jovem, mas comanda um poderosas habilidades mágicas, tem planejado controlar o Reino de Glantri e conquistar os humanoides da República de Darokin. Depois que Deimos foi derrotado, Synn jurou punir a terra que desejava. No final do jogo, o jogador descobre que Synn é de fato um dragão vermelho centenário, determinado a aproveitar as forças místicas das terras que conquistou, a fim de despertar uma criatura de proezas físicas ainda mais devastadoras do que ela - conhecida e descrita apenas como O Demônio. Os heróis então lutam contra Synn em seu covil. Quando ela é morta, seu monstro também é destruído por um bombardeio de dirigível.

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Universo & linha do tempo

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Duração média para zerar

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HowLongToBeat
Campanha
1horas
História principal
História +
2horas
Missões e extras
100% platina
2horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:~2 dias(0.3 sem.)
  • 100% platina:~2 dias(0.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Ação / Arcade
Data de Lançamento:04 de fev. de 1996
Desenvolvedora:Capcom
Distribuidora:Capcom
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Cooperativo (Co-op), Tela Dividida
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Motor Gráfico (Engine):CP System II (CPS-2)
Multiplayer / Co-op:Co-op Campanha • Tela Dividida 👥 • Co-op Local • Drop-in
Plataformas Suportadas:
ArcadeSega Saturn

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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RPG

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